免费
问道端游所有属性代码注释 暂无演示

特惠
问道端游所有属性代码注释

售价:
¥ 免费
  • 初期用户购买价格 : 0蜥蜴币
  • 终身至尊购买价格 : 免费
  • 安装指导
  • 环境配置
  • 二次开发
  • 网站建设
  • 源码安装
  • 运营服务

升级尊贵会员
享受全站VIP待遇

4172+
会员已经加入
  • 文章介绍
  • #FORM2

    [attrib_name]
    power : “傷害 %d 增加”
    phy_power : “傷害 %d 增加”
    mag_power : “傷害 %d 增加”
    def : “防御 %d 增加”
    max_life : “氣血 %d 增加”
    max_mana : “法力 %d 增加”
    speed : “速度 %d 增加”
    str : “力量 %d 增加”
    con : “體質 %d 增加”
    wiz : “靈力 %d 增加”
    dex : “敏捷 %d 增加”
    all_attrib : “所有屬性 %d 增加”
    accurate : “準確 %d%% 增加”
    double_hit_rate : “連擊率 %d%% 增加”
    counter_attack_rate : “反擊率 %d%% 增加”
    stunt_rate : “物理必殺率 %d%% 增加”
    damage_sel_rate : “反震率 %d%% 增加”
    double_hit : “連擊 %d 增加”
    counter_attack : “反擊 %d 增加”
    damage_sel : “反震度 %d 增加”
    metal : “金相性 %d 增加”
    wood : “木相性 %d 增加”
    water : “水相性 %d 增加”
    fire : “火相性 %d 增加”
    earth : “土相性 %d 增加”
    resist_metal : “抗金 %d%% 增加”
    resist_wood : “抗木 %d%% 增加”
    resist_water : “抗水 %d%% 增加”
    resist_fire : “抗火 %d%% 增加”
    resist_earth : “抗土 %d%% 增加”
    resist_poison : “抗中毒 %d%% 增加”
    resist_frozen : “抗冰凍 %d%% 增加”
    resist_sleep : “抗昏睡 %d%% 增加”
    resist_forgotten : “抗遺忘 %d%% 增加”
    resist_confusion : “抗混亂 %d%% 增加”
    all_polar : “所有相性 %d 增加”
    all_resist_polar : “所有抗性 %d%% 增加”
    all_resist_except : “抗所有異常 %d%% 增加”
    all_skill : “所有技能上升 %d 級”
    ignore_all_resist_polar : “忽視所有抗性 %d%% 增加”
    ignore_all_resist_except : “忽視所有抗異常 %d%% 增加”
    child_str : “力氣 %d 增加”
    child_dex : “靈敏 %d 增加”
    child_damage_reduce : “傷害化解 %d 增加”
    child_phy_damage : “物理傷害 %d 增加”
    child_all_attrib : “所有屬性 %d 增加”
    child_mag_damage : “法術傷害 %d 增加”
    child_physique : “體魄 %d 增加”
    child_wisdom : “智慧 %d 增加”
    child_reduce_phy : “化解物理傷害 %d 增加”
    child_reduce_mag : “化解法術傷害 %d 增加”
    child_rd_metal : “化解金系傷害 %d 增加”
    child_rd_wood : “化解木系傷害 %d 增加”
    child_rd_water : “化解水系傷害 %d 增加”
    child_rd_fire : “化解火系傷害 %d 增加”
    child_rd_earth : “化解土系傷害 %d 增加”
    child_ir_all : “忽視所有抗性 %d%% 增加”
    child_ir_metal : “忽視目標抗金 %d 增加”
    child_ir_wood : “忽視目標抗木 %d 增加”
    child_ir_water : “忽視目標抗水 %d 增加”
    child_ir_fire : “忽視目標抗火 %d 增加”
    child_ir_earth : “忽視目標抗土 %d 增加”
    child_phy_stunt : “物理必殺 %d 增加”
    child_mag_stunt : “法術必殺 %d 增加”
    child_ignore_def : “忽視防禦 %d 增加”
    ignore_resist_forgotten : “忽視目標抗遺忘 %d%% 增加”
    ignore_resist_poison : “忽視目標抗中毒 %d%% 增加”
    ignore_resist_frozen : “忽視目標抗冰凍 %d%% 增加”
    ignore_resist_sleep : “忽視目標抗昏睡 %d%% 增加”
    ignore_resist_confusion : “忽視目標抗混亂 %d%% 增加”
    ignore_resist_metal : “忽視目標抗金 %d%% 增加”
    ignore_resist_wood : “忽視目標抗木 %d%% 增加”
    ignore_resist_water : “忽視目標抗水 %d%% 增加”
    ignore_resist_fire : “忽視目標抗火 %d%% 增加”
    ignore_resist_earth : “忽視目標抗土 %d%% 增加”
    ignore_double_hit_rate : “忽視目標連擊 %d%% 增加”
    ignore_stunt_rate : “忽視目標物理必殺 %d%% 增加”
    super_excluse_metal : “強力剋金 %d%% 增加”
    super_excluse_wood : “強力剋木 %d%% 增加”
    super_excluse_water : “強力剋水 %d%% 增加”
    super_excluse_fire : “強力剋火 %d%% 增加”
    super_excluse_earth : “強力剋土 %d%% 增加”
    enhanced_metal : “強金法傷害 %d%%”
    enhanced_wood : “強木法傷害 %d%%”
    enhanced_water : “強水法傷害 %d%%”
    enhanced_fire : “強火法傷害 %d%%”
    enhanced_earth : “強土法傷害 %d%%”
    mag_dodge : “%d%% 機率躲避攻擊”
    B_skill_low_cost : “師門攻擊技能消耗降低 %d%%”
    C_skill_low_cost : “師門障礙技能消耗降低 %d%%”
    D_skill_low_cost : “師門輔助技能消耗降低 %d%%”
    super_forgotten : “強力遺忘 %d%% 增加”
    super_poison : “強力中毒 %d%% 增加”
    super_frozen : “強力冰凍 %d%% 增加”
    super_sleep : “強力昏睡 %d%% 增加”
    super_confusion : “強力混亂 %d%% 增加”
    release_forgotten : “%d%% 機率解除遺忘狀態”
    release_poison : “%d%% 機率解除中毒狀態”
    release_frozen : “%d%% 機率解除冰凍狀態”
    release_sleep : “%d%% 機率解除昏睡狀態”
    release_confusion : “%d%% 機率解除混亂狀態”
    ignore_mag_dodge : “忽視躲避攻擊 %d%% 增加”
    penetrate_rate : “破防率 %d%% 增加”
    penetrate : “破防 %d%% 增加”
    enhanced_phy : “強物理傷害 %d%% 增加”
    mstunt_rate : “法術必殺率 %d%% 增加”
    ignore_mstunt_rate : “忽視目標法術必殺 %d%% 增加”
    counter_attack_jgzx : “金光乍現反擊率 %d%% 增加”
    counter_attack_zyfh : “摘葉飛花反擊率 %d%% 增加”
    counter_attack_dscs : “滴水穿石反擊率 %d%% 增加”
    counter_attack_jhft : “舉火焚天反擊率 %d%% 增加”
    counter_attack_ltfy : “落土飛岩反擊率 %d%% 增加”
    resist_shenszg : “抗神聖之光 %d%% 增加”
    resist_youszs : “抗遊說之舌 %d%% 增加”
    resist_shemyj : “抗捨命一擊 %d%% 增加”
    resist_fanzqk : “抗翻轉乾坤 %d%% 增加”
    resist_mantxw : “抗漫天血舞 %d%% 增加”
    phy_absorb : “抗物理增加 %d%%”
    resist_repress : “抗鎮魂 %d%% 增加”
    resist_melt : “抗化功 %d%% 增加”
    resist_cage : “抗水牢 %d%% 增加”
    resist_lock : “抗鎖靈 %d%% 增加”
    resist_lost : “抗迷心 %d%% 增加”
    ignore_resist_repress : “忽視目標抗鎮魂 %d%% 增加”
    ignore_resist_melt : “忽視目標抗化功 %d%% 增加”
    ignore_resist_cage : “忽視目標抗水牢 %d%% 增加”
    ignore_resist_lock : “忽視目標抗鎖靈 %d%% 增加”
    ignore_resist_lost : “忽視目標抗迷心 %d%% 增加”
    release_repress : “%d%% 機率解除鎮魂狀態”
    release_melt : “%d%% 機率解除化功狀態”
    release_cage : “%d%% 機率解除水牢狀態”
    release_lock : “%d%% 機率解除鎖靈狀態”
    release_lost : “%d%% 機率解除迷心狀態”
    super_repress : “強力鎮魂 %d%% 增加”
    super_melt : “強力化功 %d%% 增加”
    super_cage : “強力水牢 %d%% 增加”
    super_lock : “強力鎖靈 %d%% 增加”
    super_lost : “強力迷心 %d%% 增加”
    base_dodge : “閃避 %d 增加”
    time_limit : 604800 限時
    gift_item : 1 不可交易
    “property_bind/attrib”, 3, 装备开出来就是绑定的代码

    常见问题FAQ

    免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
    本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
    论坛资源解压统一密码
    https://www.xytd1.com
    办理本站永久至尊福利
    本站永久至尊VIP可享受:开服 享受优惠低价 开服务器享受低价优惠,不收取做单费用在线解决问题,一对一!
    蜥蜴资源网免责声明

    温馨提示:

    1、在本站里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
    2、本站的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
    3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,本站均得免责。
    4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,本站不负任何责任。
    5、注册会员通过任何手段和方法针对本站进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进一步追究其责任的权利。
    6、如有问题请联系QQ:3353048747,或联系邮箱:3353048747@qq.com(24小时内回复)


    蜥蜴团队 » 问道端游所有属性代码注释

    发表评论

    2581+

    本站正常运行

    4172+

    用户总数

    594+

    资源总数

    0+

    今日更新

    2023-3-10

    最后更新时间